वाल्व निगम (के रूप में भी जाना जाता है वाल्व सॉफ्टवेयर या केवल वाल्व ) एक अमेरिकी है वीडियो गेम बेलेव्यू, वाशिंगटन, संयुक्त राज्य अमेरिका में स्थित विकास और डिजिटल वितरण कंपनी। इसकी स्थापना 1996 में पूर्व द्वारा की गई थी माइक्रोसॉफ्ट कर्मचारी गेबे नेवेल और माइक हैरिंगटन, और अपने अत्यधिक सफल और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित पहले उत्पाद से प्रसिद्ध हुए, हाफ लाइफ , नवंबर 1998 में जारी किया गया। यह अपने सामाजिक-वितरण नेटवर्क के लिए भी प्रसिद्ध है भाप , और के विकास के लिए स्रोत इंजन, जिसे उसने 2004 में अपनी शुरुआत के बाद से हर उत्पाद के लिए इस्तेमाल किया है।
हाफ-लाइफ की सफलता के बाद, टीम ने मॉड, स्पिन-ऑफ और सीक्वेल पर काम किया। कंपनी ने छह गेम सीरीज़ विकसित की हैं: हाफ-लाइफ, टीम फोर्ट्रेस , द्वार , जवाबी हमला , 4 को मृत छोडा और हार का दिन। वाल्व स्टीम नेटवर्क का भी निर्माता है।
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हाफ-लाइफ वीडियो गेम की एक श्रृंखला है जो एक विज्ञान कथा वैकल्पिक इतिहास साझा करती है। लगभग सभी गेम गोल्डसोर्स या सोर्स इंजन पर प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज हैं, और अधिकांश रैखिक, कथात्मक, एकल-खिलाड़ी शीर्षक हैं। इनमें से प्रत्येक खेल की विशेषता है गॉर्डन फ्रीमैन मुख्य नायक के रूप में।
पोर्टल वाल्व कॉर्पोरेशन द्वारा विकसित एक एकल-खिलाड़ी प्रथम-व्यक्ति एक्शन / पहेली वीडियो गेम है, जिसे 9 अक्टूबर, 2007 को जारी किया गया था। गेम में 'एपर्चर साइंस हैंडहेल्ड पोर्टल डिवाइस' की सहायता से पहेलियों को हल करके बीटिंग स्तर शामिल हैं। ' डिवाइस खिलाड़ी को दो पोर्टल बनाने की अनुमति देता है, जिसका उपयोग वे पहेली को हल करने के लिए कर सकते हैं।
कुछ ही देर में प्रशंसकों ने खेल के डायलॉग को उद्धृत करना शुरू कर दिया। इन-गेम आइटम गेम के प्रशंसकों द्वारा वास्तविक जीवन के रीमेक का विषय बन गए।
टीम फोर्ट 2 2007 में वाल्व द्वारा जारी एक टीम-आधारित एफपीएस वीडियो गेम है। यह हाफ लाइफ 2 और पोर्टल के साथ, ऑरेंज बॉक्स के हिस्से के रूप में वितरित किया गया था। गेम का हास्य और कार्टोनी ग्राफिक्स इसे अन्य निशानेबाजों से अलग करता है।
2004 में रिलीज़ हुई, गैरी अत्याधुनिक गैरी न्यूमैन या जीएमओडी द्वारा, स्रोत इंजन का एक भौतिकी सैंडबॉक्स संशोधन है। स्रोत इंजन पर विकसित अधिकांश अन्य खेलों से मॉडल, वर्ण, और बहुत कुछ गैरी के मॉड में आयात किया जा सकता है।
GMOD ने इसका उपयोग करने वाले लोगों के कई वीडियो बनाए हैं। लेकिन कई GMOD उपयोगकर्ताओं ने ऐसे वीडियो बनाए हैं जो एकत्रित करते हैं वायरल गतिविधि, और स्पॉन वायरल डेरिवेटिव, जो एक पीढ़ी से दूसरी पीढ़ी में उत्परिवर्तित होते हैं।
वाल्व समय एक शब्द है जो वाल्व के प्रशंसक समुदाय में शुरू हुआ और तब से पूरे विकास समुदाय में फैल गया है। वाल्व टाइम का तात्पर्य कंपनी की लंबे समय से चली आ रही किरायेदारी से है, जो मूल रूप से घोषित किए जाने की तुलना में बहुत बाद में गेम जारी करती है, अक्सर वर्षों के मामले में निशान से दूर होती है। वाल्व के बाहर प्रशंसक , वाल्व समय घोषित रिलीज की तारीख और वास्तविक रिलीज की तारीख के बीच किसी भी बड़े अंतर को संदर्भित करता है। [1]
वाल्व ने स्वयं इस शब्द को स्वीकार कर लिया है, और अब रिलीज पुश-बैक की घोषणा करते समय इसका उपयोग करता है। उन्होंने अपने विकास पृष्ठ पर उल्लेखनीय घटनाओं का वर्णन करते हुए एक पोस्ट भी बनाया है: [दो]
वाल्व समय | ___ | असली समय | ___ | वस्तु |
---|---|---|---|---|
अक्टूबर 1997 | ___ | 28 अगस्त 1998 | ___ | हाफ-लाइफ डेमो का विमोचन |
नवंबर 1997 | ___ | 19 नवंबर 1998 | ___ | हाफ-लाइफ का विमोचन |
'सून' (1998), 2005 से पहले का रास्ता | ___ | 10 अक्टूबर 2007 | ___ | टीम किले का विमोचन 2 |
सितंबर 2003 | ___ | 16 नवंबर, 2004 | ___ | हाफ-लाइफ 2 . का विमोचन |
1 जून 2006 | ___ | 10 अक्टूबर 2007 | ___ | हाफ लाइफ 2: एपिसोड 2 की रिलीज़ |
2007 का क्रिसमस | ___ | उत्साह के साथ संयोग | ___ | हाफ-लाइफ 2 की रिलीज़: एपिसोड 3 |
वाल्व ने समझाया है कि इसका लंबा विकास समय खेल डिजाइन के लिए 'जब यह किया जाता है' दृष्टिकोण से होता है। एक निजी स्वामित्व वाली कंपनी के रूप में अपनी स्थिति के कारण (सार्वजनिक रूप से कारोबार करने वाली कंपनी के विपरीत), जिसे वह अपनी भारी बिक्री के कारण बनाए रखने में सक्षम है, उसके पास अपने गेम को जारी करने के लिए दबाव डालने वाले कोई शेयरधारक नहीं हैं। जैसा कि इसके हाल के खेल पर विकास टिप्पणी भी इंगित करती है, वाल्व भी कई अन्य कंपनियों की तुलना में अपने खेल का अधिक व्यापक रूप से परीक्षण करता है। ये कारक वाल्व के शेड्यूल स्लिपेज के सबसे प्रमुख कारण हैं। [3]
24 अप्रैल, 2011 को, निम्न वीडियो को . पर अपलोड किया गया था यूट्यूब :
वीडियो में गेबे नेवेल नए कर्मचारियों, स्नैक रूम से अपील करने के लिए वाल्व के तरीकों में से एक बताते हैं। वीडियो में वॉल्व के स्नैक रूम की एक अंतर्दृष्टि भी दिखाई गई है, जो बहुत बड़ा और अच्छी तरह से स्टॉक किया गया है।
यह मजाक उपरोक्त कॉमिक के साथ शुरू हुआ, जिसमें दिखाया गया कि वाल्व के किसी भी शीर्षक में नंबर 3 नहीं है। उदाहरण के लिए: जब हाफ-लाइफ 2 किया गया, तो उन्होंने दो, छोटे, प्रासंगिक शीर्षकों के निर्माण के साथ शुरुआत की ( हाफ-लाइफ 2: एपिसोड वन तथा हाफ-लाइफ 2: एपिसोड टू ) दूसरे एपिसोड के बाद ये भी बंद हो गए। [4] एक अंतिम एपिसोड, हाफ-लाइफ 2: एपिसोड थ्री , श्रृंखला की अगली किस्त होने की पुष्टि की गई है।
[1] वाल्व समय - पूरा चार्ट
[दो] वाल्व - वह टीवी ट्रोप्स
[3] टीवीट्रोप्स - अनुसूची पर्ची
[4] एपिकब्रू (वेबैक मशीन के माध्यम से) - वाल्व 3 . तक नहीं गिना जा सकता